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? 所有H5創(chuàng)意者有個(gè)共同的認(rèn)知——在內(nèi)容質(zhì)量達(dá)到一定程度的時(shí)候,H5的展現(xiàn)形式能夠讓內(nèi)容更容易被接接受。內(nèi)容是H5的血肉,形式則是H5的骨骼。如果你正在糾結(jié)要用哪種形式來(lái)呈現(xiàn)你的內(nèi)容,不妨來(lái)看看這六種最吸引眼球的H5形式。

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  • 一鏡到底

??一鏡到底區(qū)別于扁平化的呈現(xiàn)形式,一改靜態(tài)的死板,讓畫(huà)面更具律動(dòng)感和層次感。不要過(guò)多的交互操作,畫(huà)面自行變換,給用戶(hù)帶來(lái)生動(dòng)跳躍的節(jié)奏感。長(zhǎng)途融合視差動(dòng)畫(huà)是目前比較受歡迎的一鏡到底形式。

??例如菜鳥(niǎo)裹裹出品的《一個(gè)包裹的“非人類(lèi)”旅程》,它以長(zhǎng)途融合視差動(dòng)畫(huà)的形式呈現(xiàn),呈現(xiàn)的原理為:不同速度的背景圖疊加在一幅畫(huà)面中。動(dòng)靜結(jié)合呈現(xiàn)出立體的節(jié)奏感。進(jìn)入頁(yè)面后,用戶(hù)以第一視角見(jiàn)證包裹從出庫(kù)到到達(dá)的過(guò)程。

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  • 畫(huà)中畫(huà)

??畫(huà)中畫(huà)和一鏡到底最大的區(qū)別在于:畫(huà)中畫(huà)中得各個(gè)畫(huà)面之間是層層嵌套的關(guān)系,任意畫(huà)面都是整個(gè)畫(huà)面的局部。

??畫(huà)中畫(huà)形式最具代表性的作品是網(wǎng)易新聞出品的“娛樂(lè)畫(huà)卷”。《二零一八娛樂(lè)圈畫(huà)卷》中一共有14幅畫(huà)中畫(huà),呈現(xiàn)了娛樂(lè)圈十年來(lái)的大事,古風(fēng)與現(xiàn)代娛樂(lè)新聞形成反差,極具趣味和畫(huà)面感。

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  • 360°全景

??在全景形式中,用戶(hù)可以上下左右滑動(dòng),畫(huà)面會(huì)呈現(xiàn)出類(lèi)似VR的效果。阿里出品的《淘寶造物節(jié)邀請(qǐng)函》呈現(xiàn)的就是這種偽3D的VR效果。

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  • 快閃

??快閃形式主要為視頻展示,無(wú)需用戶(hù)操作互動(dòng),抓住提煉關(guān)鍵詞,刪繁就簡(jiǎn),以不斷山東的文字配合動(dòng)畫(huà)形成視覺(jué)沖擊。

??比如閃送出品的《首屆前臺(tái)小姐姐大賽報(bào)名處》,魔性的BGM搭配簡(jiǎn)單清爽的畫(huà)面,一閃而過(guò)的浮夸大字就把活動(dòng)交代清楚。

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  • 雙屏互動(dòng)

??雙屏互動(dòng)即多個(gè)屏幕之間時(shí)事通訊產(chǎn)生互動(dòng)效果的形式。兩部手機(jī)共同掃碼完成互動(dòng),加強(qiáng)了H5的互動(dòng)性質(zhì)。

??如奔馳出品的《鵲橋會(huì),愛(ài)更多》,兩個(gè)手機(jī)掃碼就能看到整個(gè)畫(huà)面。

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  • 互動(dòng)游戲

??互動(dòng)游戲形式H5包括了游戲類(lèi)和測(cè)試類(lèi)。游戲類(lèi)則是以簡(jiǎn)單的小游戲?yàn)榛A(chǔ),加入宣傳元素。這類(lèi)游戲往往簡(jiǎn)單易上手,成本低且具有可重復(fù)性。

??測(cè)試類(lèi)經(jīng)常用于品牌營(yíng)銷(xiāo),對(duì)于用戶(hù)來(lái)說(shuō),往往會(huì)對(duì)結(jié)果的神秘感產(chǎn)生好奇心。網(wǎng)易云音樂(lè)出品的《你的榮格心理類(lèi)型》就是測(cè)試類(lèi)H5的代表。

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? 形式只是內(nèi)容的載體,好的內(nèi)容才是H5的精髓。優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容、獨(dú)特的形式、高效的渠道是打造成功H5不可或缺的條件。

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